23 results Пропуск в контексте
Электронный каталог
Национальной библиотеки
Беларуси
  • Вход
  • Язык
    • Русский
    • Белорусский
    • English
    • Deutsch
    • Español
    • Français
    • 中文(繁體)
    • Polski
Расширенный поиск
Расширенный поиск
  • Поиск:
Отображение 1 - 20 из 23 для поиска: '', время запроса: 0.16сек.
   Выбранные записи:
Значок книги
Процедурная генерация в гейм-дизайне: [сборник статей / перевод с английского М. С. Рыжиковой]. - Москва : ДМК Пресс, 2020. - 343 с.
Книги
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Добавить в Избранное
Сохранено в:
Значок книги
Гейм-дизайн: (художественно-проектный подход к созданию цифровой игровой среды): автореферат диссертации на соискание ученой степени доктора искусствоведения: специальность 17.00.06 Техническая эстетика и дизайн / Казакова Наталья Юрьевна. - Москва, 2017. - 40 с.
Автор Казакова, Н. Ю.
Авторефераты диссертаций
Добавить в Избранное
Сохранено в:
Значок книги
Геймдизайн: рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше / Тайнан Сильвестр. - Санкт-Петербург [и др.] : Питер, Прогресс книга, 2020. - 448 с.
Автор Сильвестр, Т.
Книги
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Добавить в Избранное
Сохранено в:
Значок книги
История серии Zelda: рождение и расцвет легенды / Оскар Лемэр. - Москва : Бомбора, Эксмо, 2021. - 430 с. - (Легендарные компьютерные игры)
Автор Лемэр, О.
Книги
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Добавить в Избранное
Сохранено в:
Значок книги
В угоне: подлинная история GTA / Дэвид Кушнер. - Санкт-Петербург : Амфора, 2017. - 350, [1] с. - (История успеха)
Автор Кушнер, Д. (род. 1968)
Книги
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Добавить в Избранное
Сохранено в:
Значок книги
Игродром: что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре / Александр Ветушинский. - Москва : Бомбора, 2021. - 271 с. - (Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн)
Автор Ветушинский, А. С.
Книги
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Добавить в Избранное
Сохранено в:
Значок книги
Геймдизайн: как создать игру, в которую будут играть все / Джесси Шелл. - Москва : Альпина Паблишер, 2022. - 639 с.
Автор Шелл, Д. (род. 1970)
Книги
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Добавить в Избранное
Сохранено в:
Значок книги
Мастера геймдизайна: как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры / Конста Клеметти, Харро Грёнберг. - Москва : Альпина Паблишер, 2021. - 118, [1] с.
Автор Клеметти, К.
Книги
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Добавить в Избранное
Сохранено в:
Значок книги
Введение в дизайн игровых систем: пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр / Дакс Гэзеуэй. - Москва : Бомбора, Эксмо, 2023. - 447 с. - (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Автор Гэзеуэй, Д.
Книги
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Добавить в Избранное
Сохранено в:
Значок книги
Гейм-дизайн: как создаются игры / Майкл Киллик. - Санкт-Петербург [и др.] : Питер, Прогресс книга, 2024. - 255 с. - (Серия "Библиотека программиста")
Автор Киллик, М.
Книги
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Добавить в Избранное
Сохранено в:
Значок книги
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации: советы начинающим разработчикам / Влад Маргулец. - Москва : Бомбора, Эксмо, 2024. - 218 с. - (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Автор Маргулец, В. (род. 1986)
Книги
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Добавить в Избранное
Сохранено в:
Значок книги
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! / Мария Важенич, Артемий Козлов, Иероним К. - Москва : АСТ, 2024. - 381, [2] с., [8] л. цв. ил. - (Видеоигры: глубокое погружение)
Автор Важенич, М.
Книги
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Добавить в Избранное
Сохранено в:
Значок книги
Кодзима — гений: история разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр / Терри Вулф. - Москва : Эксмо, 2023. - 599 с. - (Легендарные компьютерные игры)
Автор Вулф, Т.
Книги
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Добавить в Избранное
Сохранено в:
Значок книги
Гений наносит ответный удар: Хидео Кодзима и эволюция Metal Gear / Терри Вулф. - Москва : Бомбора, Эксмо, 2023. - 550 с. - (Легендарные компьютерные игры)
Автор Вулф, Т.
Книги
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Добавить в Избранное
Сохранено в:
Значок книги
Мясорубка игровой индустрии: как сохранить душу игры в мире корпораций / Уолт Уильямс. - Москва : Бомбора, Эксмо, 2024. - 352 с. - (Легендарные компьютерные игры)
Автор Уильямс, У.
Книги
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Добавить в Избранное
Сохранено в:
Значок книги
Игровой баланс: точная наука геймдизайна / Ян Шрайбер и Бренда Ромеро. - Санкт-Петербург [и др.] : Питер, Прогресс книга, 2024. - 831 с. - (Серия "Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура")
Автор Шрайбер, Я.
Книги
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Добавить в Избранное
Сохранено в:
Значок книги
Элементы гейм-дизайна: как создавать игры, от которых невозможно оторваться: [подробный курс для игровых разработчиков] / Роберт Зубек. - Москва : Бомбора, Эксмо, 2023. - 270 с. - (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Автор Зубек, Р.
Книги
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Добавить в Избранное
Сохранено в:
Значок книги
Super Mario. Как Nintendo покорила мир / Джефф Райан. - Москва : Бомбора, Эксмо, 2023. - 396 с. - (Легендарные компьютерные игры)
Автор Райан, Д. (род. 1976)
Книги
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Добавить в Избранное
Сохранено в:
Значок книги
Skyrim. История создания великой игры / Франк Экстанази. - Москва : Бомбора, Эксмо, 2023. - 267 с. - (Легендарные компьютерные игры)
Автор Экстанази, Ф.
Книги
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Добавить в Избранное
Сохранено в:
Значок книги
Roblox: играй, программируй и создавай свои миры / Андрей Корягин. - Санкт-Петербург [и др.] : Питер, Прогресс книга, 2023. - 238, [1] с. - (Серия "Программирование для детей")
Автор Корягин, А. В.
Книги
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Добавить в Избранное
Сохранено в:
   Выбранные записи:
  • 1
  • 2
  • Следующий »
  • [2]
Инструменты поиска: RSS-поток — Отправить результаты поиска по Email — Сохранить запрос

Уточнение результатов поиска

Вид документа
22 Книги 1 Авторефераты диссертаций см. все ...
Автор/Создатель
2 Вулф, Т. 2 Корягин, А. В. 1 Важенич, М. 1 Ветушинский, А. С. 1 Грис, С. 1 Гэзеуэй, Д. больше ... 1 Зубек, Р. 1 Казакова, Н. Ю. 1 Киллик, М. 1 Клеметти, К. 1 Кушнер, Д. (род. 1968) 1 Лемэр, О. 1 Маргулец, В. (род. 1986) 1 Райан, Д. (род. 1976) 1 Сильвестр, Т. 1 Уильямс, У. 1 Ходент, С. 1 Шелл, Д. (род. 1970) 1 Шрайбер, Я. 1 Экстанази, Ф. см. все ... меньше ...
Предмет
ИГРОВОЙ ДИЗАЙН 22 КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ 12 ДИЗАЙН (компьютер. графика) 10 ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН 9 ИНТЕРАКТИВНАЯ ГРАФИКА 7 ИСТОРИЯ ВОПРОСА больше ... 5 ДОСТИЖЕНИЕ УСПЕХА 5 ПРОГРАММИСТЫ ВИДЕОИГР 3 ИГРОВЫЕ ПРИСТАВКИ 3 КОМПАНИИ 3 ПЕРСОНАЖИ (компьютер. графика) 3 ПРОГРАММИРОВАНИЕ 3 РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ 2 Metal Gear 2 NINTENDO (торговая марка) 2 ROBLOX (программный продукт) 2 БИЗНЕС-ИДЕИ 2 ИНТЕРАКТИВНОСТЬ 2 КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА 2 Кодзима, Х. (род. 1963) 2 Миямото Сигэру (род. 1952) 2 ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННЫЕ ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ 1 "Rockstar Games", компания (Нью-Йорк) 1 GRAND THEFT AUTO (торговая марка) 1 LUA (язык программирования) 1 NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM (торговая марка) 1 Policenauts 1 Snatcher 1 THE LEGEND OF ZELDA (торговая марка) 1 ZELDA (торговая марка) см. все ... меньше ...
Жанр
1 БИОГРАФИЧЕСКИЕ СВЕДЕНИЯ 1 ИЗДАНИЕ ДЛЯ ДЕТЕЙ И ЮНОШЕСТВА см. все ...
Серия
6 Легендарные компьютерные игры 3 Мировой компьютерный бестселлер 2 Видеоигры: глубокое погружение 2 Серия "Программирование для детей" 1 История успеха 1 Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн больше ... 1 Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн 1 Серия "Библиотека программиста" 1 Серия "Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура" см. все ... меньше ...
Место публикации
17 Москва 5 Санкт-Петербург [и др.] 1 Санкт-Петербург см. все ...
Язык
23 Русский 14 Английский 2 Французский см. все ...
Дата издания

Опции поиска

  • История поисков
  • Расширенный поиск (каталог НББ)
  • Новые документы НББ

Нужна справка? Она ниже. Помощь

  • Советы для поиска
  • Обратитесь к библиотекарю
  • Помощь по работе в Электронном каталоге
  • Видеоурок: Поиск по фондам библиотеки
Загрузка...